検索結果 23 件

by おっちー
2017年3月27日(月) 22:01
フォーラム: MV:質問
トピック: ダンジョンの表示名を追加
返信数: 22
閲覧数: 15766

Re: ダンジョンの表示名を追加

お二方、ご回答ありがとうございました。

何度かやってみたらできました。
(提供いただいた画像のように設定してできました)

本当にありがとうございました。
by おっちー
2017年3月27日(月) 21:36
フォーラム: MV:質問
トピック: ダンジョンの表示名を追加
返信数: 22
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Re: ダンジョンの表示名を追加

お二方ご回答ありがとうございます。

表示名に「テスト」と記載し、
以下の内容をマップの「メモ」に追加しました。
<MNE_マップ名2:タケノコ>

このように記載しても
テスト タケノコのようになりません。

何か勘違いしているのでしょうか??
by おっちー
2017年3月27日(月) 20:31
フォーラム: MV:質問
トピック: ダンジョンの表示名を追加
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Re: ダンジョンの表示名を追加

トリアコンタン様

お返事遅れてすみませんでした。
ご確認いただけたら幸いです。
by おっちー
2017年3月27日(月) 20:30
フォーラム: MV:質問
トピック: AceとMVの規格について
返信数: 9
閲覧数: 7690

Re: AceとMVの規格について

ご回答ありがとうございました。
by おっちー
2017年3月27日(月) 20:26
フォーラム: MV:質問
トピック: ダンジョンの表示名を追加
返信数: 22
閲覧数: 15766

Re: ダンジョンの表示名を追加

ご回答ありがとうございました。 確認させていただきましたが、 うまくいかなかったので質問を再度させてください。 動作確認は以下の通りしました。 1.対象のプラグインをツクール上でONにする。 2.対象のマップのメモに以下のメッセージを追加する。 <MNE_MapName2:aaa> # マップ名の表示後に「aaa」が追加表示されます。 <MNE_マップ名2:aaa> # 同上 上記に「マップ名」などは実際の名前を入れたりしてやったりしましたが だめでした。(MNE_港町:aaa)など 後は#以降をカットしたりしましたが、できませんでした。 認識間違っているでしょうか?
by おっちー
2017年3月18日(土) 09:29
フォーラム: MV:質問
トピック: ダンジョンの表示名を追加
返信数: 22
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ダンジョンの表示名を追加

ダンジョンや街で「表示名」がありますが、
これを二度表示することは可能でしょうか?

例えば、デフォルトで「水の洞窟」と表示させ
その後に、「敵多し」みたいな表示をさせることは可能でしょうか?
by おっちー
2017年3月13日(月) 19:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 公式サイトのプラグインについて
返信数: 0
閲覧数: 1297

公式サイトのプラグインについて

1.Ace to MV Converter.rbを使って変換したのですが、
変換したマップは今後、MVの他のプロジェクトで使えるってことですよね?

2.「Aceのプロジェクトは変換されません」っていうのは
MVからAceへ変換できないってことでしょうか?
by おっちー
2017年3月13日(月) 19:09
フォーラム: MV:質問
トピック: AceとMVの規格について
返信数: 9
閲覧数: 7690

Re: AceとMVの規格について

ご回答ありがとうございました!
by おっちー
2017年3月12日(日) 22:11
フォーラム: MV:質問
トピック: AceとMVの規格について
返信数: 9
閲覧数: 7690

Re: AceとMVの規格について

しんぞさん

ありがとうございます。

http://waifu2x.me/index.ja.html

ファイルをドラッグアンドドロップするところまでいきましたが、
その後ダウンロードできません。
グーグルクロームだと使えないとかありますか?

spiceshさん

ありがとうございます。

ちなみに単純に1.5倍出来ればいいんですよね?
photoshopとかで変更(拡大)したものでも大丈夫ってことですよね?
by おっちー
2017年3月12日(日) 21:06
フォーラム: MV:質問
トピック: グラフィック素材について
返信数: 1
閲覧数: 1642

Re: グラフィック素材について

解決でいいです。
お騒がせしました。

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