DEDEN様、おはようございます。
スクリプトを作成していただきありがとうございました。
複数の武器タイプが設定されていた場合はひとつでも条件を満たしていれば装備できる仕様で大丈夫です!
テストしたところ、理想通りのものだったのでとても嬉しいです。
この度は作成していただき本当にありがとうございました。
検索結果 30 件
- 2023年2月04日(土) 07:16
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 解決済み:武器タイプ複数設定
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1056
- 2023年2月03日(金) 08:19
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 解決済み:武器タイプ複数設定
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1056
解決済み:武器タイプ複数設定
いつもお世話になっております。
武器に付いている武器タイプですが、武器自体の武器タイプを複数設定するスクリプトを作っていただきたいです。
お時間があるときで構いませんので、是非とも宜しくお願い致します。
武器に付いている武器タイプですが、武器自体の武器タイプを複数設定するスクリプトを作っていただきたいです。
お時間があるときで構いませんので、是非とも宜しくお願い致します。
- 2020年10月26日(月) 07:51
- フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
- トピック: アイテムを装備
- 返信数: 13
- 閲覧数: 32874
Re: アイテムを装備
TOMO様、素早い対応ありがとうございます。
スクリプトお借りします。
スクリプトお借りします。
- 2020年10月25日(日) 22:57
- フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
- トピック: アイテムを装備
- 返信数: 13
- 閲覧数: 32874
Re: アイテムを装備
アイテム装備を使わせていただきたいと思ってます。
実は新規プロジェクトでも試したのですが、メニュー画面でアイテムを使った場合、数量が減らない様なので確認していただけませんでしょうか?
実は新規プロジェクトでも試したのですが、メニュー画面でアイテムを使った場合、数量が減らない様なので確認していただけませんでしょうか?
- 2019年3月03日(日) 10:09
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RGSS3 KAMESOFT様のミニマップでフォロワー表示
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1312
RGSS3 KAMESOFT様のミニマップでフォロワー表示
お世話になっております。
RGSS3 KAMESOFT様のミニマップ(VXAce専用)でフォロワー(隊列表示)をしたいと思っているのですが
どうすれば表示されるかわからなかったので教えていただきたいです。
よろしくお願い致します。
RGSS3 KAMESOFT様のミニマップ(VXAce専用)でフォロワー(隊列表示)をしたいと思っているのですが
どうすれば表示されるかわからなかったので教えていただきたいです。
よろしくお願い致します。
- 2019年1月27日(日) 10:47
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 解決済み)RGSS3 ステートダメージ解除 詳細設定
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3216
Re: RGSS3 ステートダメージ解除 詳細設定
F9Z様。見落としていました。
教えてくださり、ありがとうございました。
教えてくださり、ありがとうございました。
- 2019年1月03日(木) 02:49
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 解決済み)RGSS3 ステートダメージ解除 詳細設定
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3216
解決済み)RGSS3 ステートダメージ解除 詳細設定
今年もよろしくお願いします。
連続投稿になっていまいまして、すみません。
探したのですが、なかったのでリクエストさせていただきます。
ステートをダメージで解除する際に、物理ダメージ解除、魔法ダメージ解除、必中ダメージ解除の様に詳細で出来るようにするというものなのですが、どなたか作成していただけないでしょうか?
お時間があるときで構いませんので是非とも、よろしくお願い致します。
連続投稿になっていまいまして、すみません。
探したのですが、なかったのでリクエストさせていただきます。
ステートをダメージで解除する際に、物理ダメージ解除、魔法ダメージ解除、必中ダメージ解除の様に詳細で出来るようにするというものなのですが、どなたか作成していただけないでしょうか?
お時間があるときで構いませんので是非とも、よろしくお願い致します。
- 2019年1月02日(水) 19:50
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 〆ダメージタイプ『HP吸収』時に計算式の割合分回復
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3531
Re: RGSS3:ダメージタイプ『HP吸収』時に計算式の割合分回復
kure様、お返事遅れてしまってすみません。
スクリプトありがとうございました。
今製作中のゲームで競合せずにダメージ表示出来ましたので助かりました。本当にありがとうございました。
スクリプトありがとうございました。
今製作中のゲームで競合せずにダメージ表示出来ましたので助かりました。本当にありがとうございました。
- 2018年12月17日(月) 21:32
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 〆ダメージタイプ『HP吸収』時に計算式の割合分回復
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3531
〆ダメージタイプ『HP吸収』時に計算式の割合分回復
いつもお世話になっております。
ダメージタイプ『HP吸収』時に計算式の割合分をスキル使用者がHP回復するスクリプトを作成していただきたいです。
メモ帳でダメージの割合(%)設定ができると助かります。
お時間があるときで構いませんので、是非とも宜しくお願い致します。
ダメージタイプ『HP吸収』時に計算式の割合分をスキル使用者がHP回復するスクリプトを作成していただきたいです。
メモ帳でダメージの割合(%)設定ができると助かります。
お時間があるときで構いませんので、是非とも宜しくお願い致します。
- 2018年12月13日(木) 22:20
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 解決済み)レーネ様の戦闘中にPT編成で数値表示 RGSS3
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2341
Re: レーネ様の戦闘中にPT編成で数値表示 RGSS3
faida様。
返信ありがとうございます。
@がいらなかったんですね。
無事表示できました。助かりました。
ありがとうございました。
返信ありがとうございます。
@がいらなかったんですね。
無事表示できました。助かりました。
ありがとうございました。