検索結果 5 件

by 初心者
2015年11月26日(木) 10:06
フォーラム: MV:質問
トピック: 与えたダメージを%で吸収する武器
返信数: 4
閲覧数: 6593

与えたダメージを%で吸収する武器

装備して攻撃するとATK*4-DEF*2で通常通り、ダメージを与え、
そのダメージに応じて、自分のHPを回復する武器を作成したいと考えております。

与えたダメージをそのまま回復するのではなく、
与えたダメージを決められた割合(変動あり)で回復したいです。

例えば
武器Aで攻撃すると100ダメージを与えた場合、20回復する(20%)
武器Bで攻撃すると100ダメージを与えた場合、40回復する(40%)

このような武器を作る場合、どうすれば良いでしょうか?
by 初心者
2015年11月24日(火) 19:35
フォーラム: MV:質問
トピック: キャラクター生成ツールにより作成した画像の加工について
返信数: 5
閲覧数: 6223

Re: キャラクター生成ツールにより作成した画像の加工について

racko様、Trb様、 現在、再度試してみたところ、教えて頂いた手法で上手くできました! 本当にありがとうございましたm(_)m まだ歩行グラフィックしか試していないのですが、 顔パーツを作る場合も同様の処理が必要だと認識すれば宜しいでしょうか? 現在の方法では、A、B、C、D、E、F、G、H(それぞれ切り抜いた物144*192)を用意し、 結合(右)を繰り返し、ABCDとEFGHの画像を用意し、ABCDに対してEFGHを下に結合することで ABCD EFGH の画像を用意しています。 この方法ですと、 ABC無 EFG無 とか ABCD EF無無 という画像が用意できないため、 別途、14...
by 初心者
2015年11月24日(火) 17:39
フォーラム: MV:質問
トピック: キャラクター生成ツールにより作成した画像の加工について
返信数: 5
閲覧数: 6223

Re: キャラクター生成ツールにより作成した画像の加工について

racko様、今やってみたのですが、上手くいきませんでした。 フルカラーから256色に設定を変更する段階から分かりません。 新規で開く際には、フルカラーとかインデックスカラーという項目があるのですが・・・ また、この作業は何のために必要な作業なのでしょうか?? サンプルとしてアップロードした不具合画像をpictbearにて開いてみると、元の状態で開けました。 (その後、JTrimで透過を表示しないにしてみると同じように開けました。) ということは背景色を塗りつぶせばいけるのではないかと思い、 関係ない色(濃いピンク)で塗りつぶしたところ、 黒である必要な所までピンクになってしまいました。 キャ...
by 初心者
2015年11月24日(火) 16:41
フォーラム: MV:質問
トピック: キャラクター生成ツールにより作成した画像の加工について
返信数: 5
閲覧数: 6223

Re: キャラクター生成ツールにより作成した画像の加工について

racko様、初めまして。
返信ありがとうございます。

あれは画像の劣化ではなくて、単純に透過処理が上手くいっていないがための症状だったのですね。
教えて頂いて、ありがとうございます。

早速、教えて頂いたソフトをDLしました。
現在、仕事の合間で、まだ画像を広げて作業出来る段階ではないのですが、
取り急ぎ、御礼申し上げます。
by 初心者
2015年11月23日(月) 17:17
フォーラム: MV:質問
トピック: キャラクター生成ツールにより作成した画像の加工について
返信数: 5
閲覧数: 6223

キャラクター生成ツールにより作成した画像の加工について

初めて、投稿させて頂きます。

ツクールMV体験版[キャラクター生成ツール]により、
作成した画像をフリーソフト[JTrim]によりトリミング、結合処理を行いました。

すると目に見えて、画像が劣化してしまいました。
(問題のある画像をサンプルとして添付します)

あまり手先が器用な方ではなく、
サイズを指定して画像を切り抜き、
その画像同士を機械的に結合させる手法を求めているのですが・・・
画像編集の達人方、どなたか良策はありませんでしょうか。

詳細検索ページへ移動する