検索結果 4 件

by Nagmon
2017年1月29日(日) 19:01
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】スキルの段階習得
返信数: 2
閲覧数: 2531

Re: スキルの段階習得

動作確認しました、本当にありがとうございます!

スキル以外にもスイッチ等、面白い機能で幅が広がりました。
思ってた以上の使用感で大変感謝であります。

解決済みとさせて頂きます!
by Nagmon
2017年1月09日(月) 02:37
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】スキルの段階習得
返信数: 2
閲覧数: 2531

【解決済み】スキルの段階習得

前提としてレベルでスキル習得の条件がなく、武器1でスキルのファイアⅠ。武器2でファイアⅡを覚えるとした場合、
最初に武器2でファイアⅡを覚えても、武器1でファイアⅠを習得していなければスキルを使えない要素が欲しいです :oops:

それか、特定スキルを覚えていなければ装備できないアイテムがある要素が欲しいです

条件分岐等でやろうとしても無理そうでしたので、どうかお力添えをお願いします :)
by Nagmon
2016年11月13日(日) 10:12
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】変数範囲に乱数代入
返信数: 2
閲覧数: 2698

Re: 変数範囲に乱数代入

解決させていただきました。本当にありがとうございます。
最悪、100個を1個ずつ変数操作させようかと思っていましたが、こんなに簡単にできるとは :shock:
素早い対応に感謝です :D
by Nagmon
2016年11月13日(日) 04:25
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】変数範囲に乱数代入
返信数: 2
閲覧数: 2698

【解決済】変数範囲に乱数代入

変数範囲1~100に乱数1~100を代入すると、変数範囲1~100にすべて同じ数字の乱数が入ります。
これを、変数範囲1~100に、それぞれ違う数字の1~100を代入したいのですが、
個別に設定するしかないのでしょうか。
よろしければ、プラグイン等で簡単に済ませる方法はないか教えて下さいませ :oops:

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