検索結果 683 件

by 剣崎 宗二
2019年6月23日(日) 18:26
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
返信数: 111
閲覧数: 129668

Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン

エビさんの最後の回答が一か月前ほどだったので、僭越ながら回答を。 716行辺り、 var ShowCurrentStatus = (parameters['ShowCurrentStatus'] == 1) ? true : false; var DispDescribe = (parameters['DispDescribe'] == 1) ? true : false; となっている所を1行追加し、 var ShowCurrentStatus = (parameters['ShowCurrentStatus'] == 1) ? true : false; var DispDescribe ...
by 剣崎 宗二
2019年6月18日(火) 11:06
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】木星ペンギン様のミニマップについて
返信数: 4
閲覧数: 2758

Re: 木星ペンギン様のミニマップについて

バックアップした上で、1286-1288行のこの部分

コード: 全て選択

        if (index === 10) {
            console.log(data.mapId, this.mapId);
        }

を削除してください。
by 剣崎 宗二
2019年6月17日(月) 23:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】木星ペンギン様のミニマップについて
返信数: 4
閲覧数: 2758

Re: 木星ペンギン様のミニマップについて

回答できるかはまだ不明ですが、1つだけ確認です。
「ゲームをシャットダウンかツクールを終了した後再度立ち上げ」と言うのは、ゲームをロードした場合でしょうか。
それともニューゲームを始めた場合も同じ問題に遭遇するのでしょうか。
by 剣崎 宗二
2019年6月13日(木) 21:45
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: [至急]レベルを0にしたいです
返信数: 7
閲覧数: 4427

Re: [至急]レベルを0にしたいです

色々調べましたが、こういう変更の仕方もあります。 Game_Actor.prototype.changeExp = function(exp, show) { this._exp[this._classId] = Math.max(exp, 0); //←この行変更 var lastLevel = this._level; var lastSkills = this.skills(); while (!this.isMaxLevel() && this.currentExp() >= this.nextLevelExp()) { this.levelUp(); } while ...
by 剣崎 宗二
2019年6月10日(月) 23:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです
返信数: 6
閲覧数: 3281

Re: Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです

例によって未テストですが。 Window_Selectable.prototype.cursorPagedown = function() { var index = this.index(); var maxItems = this.maxItems(); if (this.topRow() + this.maxPageRows() < this.maxRows()) { this.setTopRow(this.topRow() + this.maxPageRows()); this.select(Math.min(index + this.maxPageItems(), maxItems ...
by 剣崎 宗二
2019年6月10日(月) 18:43
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです
返信数: 6
閲覧数: 3281

Re: Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです

Window_Selectable.prototype.cursorPageupを変えると全部変わってしまうとの事ですが、 元々アイテム画面のページ送り方法が分かれば、 それを参考に装備画面やスキル画面も変更しようと思っていたので、 他の選択リストもその仕様になるのは構わないのですが、 動作的に何か不具合が出てしまうのでしょうか? 装備画面やスキル画面ならず、全てのコマンド選択(戦闘中、メニュー含む)にまで影響が及びます。 プラグインの実装にもよりますが他プラグインまで影響が及びます。 Window_Selectableはそれだけ「根っこの方にある」機能なのです。 最後のページに飛べるなら「...
by 剣崎 宗二
2019年6月10日(月) 15:20
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ウインドウ左上のicon.pngの表示がうまくいかない
返信数: 2
閲覧数: 1875

Re: ウインドウ左上のicon.pngの表示がうまくいかない

viewtopic.php?t=6506
こちらに同様のケースの解決法が書かれているようですがどうでしょうか。
by 剣崎 宗二
2019年6月10日(月) 01:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです
返信数: 6
閲覧数: 3281

Re: Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです

Window_Selectable.prototype.cursorPageup がこの部分を制御しておりますが、このまま改造すると他の選択リスト全てに影響するので
Window_ItemList.prototype.cursorPageup を新規に追加して改造する方が宜しいかと。

詳しい動作は、最初のページでQを押す際に最後のページの「どの行に」(最初、最後等)カーソルを合わせるかによってやり方(及び数学的難易度)が変わるかと考えます。
by 剣崎 宗二
2019年6月05日(水) 10:47
フォーラム: MV:質問
トピック: キャラクターの画像名による表示位置の調整
返信数: 2
閲覧数: 1813

Re: キャラクターの画像名による表示位置の調整

お疲れ様です。 そこまでお調べになられているのならば、一発ご自分で改造してみてはいかがでしょうか? ちなみに私の意見ですと、「可能な事は可能」ですが、改造箇所はご想定よりもう少し多くなります。 Game_CharacterBase.prototype.setImage Game_CharacterBase.prototype.shiftY Game_CharacterBase.prototype.initMembers の改造の上で、 ImageManager.isObjectCharacter Game_CharacterBase.prototype.isObjectCharacter を複...
by 剣崎 宗二
2019年6月03日(月) 11:34
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】rhyme_mapsmoothscrollingのマップ移動時の不具合(ずれ)について
返信数: 2
閲覧数: 1975

Re: rhyme_mapsmoothscrollingのマップ移動時の不具合(ずれ)について

お疲れ様です。 取り敢えず、でございますが、バックアップした上で該当プラグイン内以下のfunctionを修正してください。 (1行だけthis.width()をthis.height()に差し替え) Game_Map.prototype.setDisplayPos = function (x, y) { if (!this.isLoopHorizontal()) { x = x.clamp(0, this.width() - this.screenTileX()); } if (!this.isLoopVertical()) { y = y.clamp(0, this.width() - th...

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