セーブ画面に表示されるスクリーンショットがMAP画面ではなくメニュー画面になってしまうのです
の「メニュー」と言うのは、画面上へのコモンイベントでのピクチャ配置で作られたメニューであり、デフォルトのメニューではない、ということでしょうか。
そうであるのならば、メニューを開く(ピクチャを設置する)前に以下のスクリプトを実行してみて、改善するかをご確認ください。
コード: 全て選択
$gameTemp.setSavefileBitmap(SceneManager.snap());
セーブ画面に表示されるスクリーンショットがMAP画面ではなくメニュー画面になってしまうのです
コード: 全て選択
$gameTemp.setSavefileBitmap(SceneManager.snap());
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<AI Priority>
State !== State 2: Skill 5, Random
</AI Priority>
コード: 全て選択
$gameParty.items().some(function(element){return element.itypeId == 3})
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if('v[1]' != 0)\v[1]