検索結果 343 件

by TOMO
2023年8月24日(木) 16:52
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】パーティーに存在しないアクターを動かしたい
返信数: 6
閲覧数: 850

Re: 【VX・RGSS】パーティーに存在しないアクターを動かしたい

コード: 全て選択

if $game_switches[2] = true
ではなく

コード: 全て選択

if $game_switches[2] == true
です
by TOMO
2023年8月24日(木) 01:16
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】パーティーに存在しないアクターを動かしたい
返信数: 6
閲覧数: 850

Re: 【VX・RGSS2】パーティーに存在しないアクターを動かしたい

すみませんでした

スイッチ切り替えの後に

コード: 全て選択

$game_player.refresh
をイベントコマンド「スクリプト」等で実行してください

これで変わるはずです
by TOMO
2023年8月23日(水) 14:58
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】パーティーに存在しないアクターを動かしたい
返信数: 6
閲覧数: 850

Re: 【VX・RGSS2】パーティーに存在しないアクターを動かしたい

Game_Playerの236行目を

コード: 全て選択

if $game_switches[1] == true
actor = $game_actors[2]
else
actor = $game_actors[1]
end
のようにすれば、スイッチID:1がONの時はアクターID:2、OFFの時はアクターID:1となります
by TOMO
2023年8月22日(火) 22:19
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】マップ上に変数、所持金を並べて表示したい
返信数: 6
閲覧数: 755

Re: 【VX・RGSS2】マップ上に変数、所持金を並べて表示したい

でしたら代わりに48行目の下辺りに

コード: 全て選択

self.contents.font = MAZ::SPR_FONT
self.contents.font.size = MAZ::SPR_SIZE
を入れてください
(Window_SubGoldの方ならWindow_Goldは変わりません)

Y座標の方は設定の方でマイナスの数値を入れれば可能なはずです
by TOMO
2023年8月22日(火) 17:11
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】マップ上に変数、所持金を並べて表示したい
返信数: 6
閲覧数: 755

Re: 【VX・RGSS2】マップ上に変数、所持金を並べて表示したい

変数の値が0のままなのは91行目と93行目が原因です $game_variables[$game_variables[MAZ::SPR_VAR_ID]] は $game_variables[MAZ::SPR_VAR_ID] で、 id = $game_variables[MAZ::SPR_VAR_ID] は id = MAZ::SPR_VAR_ID です フォントの変更は、透明度を変更した場所の下辺りに @map_gold_window.contents.font = MAZ::SPR_FONT @map_gold_window.contents.font.size = MAZ::SPR_SI...
by TOMO
2023年8月21日(月) 18:43
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】マップ上に変数、所持金を並べて表示したい
返信数: 6
閲覧数: 755

Re: 【VX・RGSS2】マップ上に変数、所持金を並べて表示したい

星潟様の常駐所持金ウィンドウはどうですか?

※ウィンドウの透明度を弄りたい場合は、102行目の下辺りに

コード: 全て選択

@map_gold_window.opacity = N
を入れ、戦闘画面の方は138行目の下辺りに

コード: 全て選択

@battle_gold_window.opacity = N
を入れれば可能です
(Nには0~255の数値を入れる)
by TOMO
2023年3月22日(水) 02:30
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
返信数: 3
閲覧数: 772

Re: VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト

VXに経路探索系のスクリプトはないみたいなので、
2000系のイベントコマンドでやる方法はどうですか?

例:http://yado.tk/2k/08_system/180_saitanidou/
by TOMO
2022年11月04日(金) 16:23
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【VX Ace】メッセージの中央揃えを行いたい
返信数: 1
閲覧数: 721

Re: 【VX Ace】メッセージの中央揃えを行いたい

WhiteFlute様のマルチメッセージスクリプトで多分可能です
by TOMO
2022年10月25日(火) 18:56
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: contents.draw_text()メゾッドの引数に改行を用いたい
返信数: 3
閲覧数: 1766

Re: contents.draw_text()メゾッドの引数に改行を用いたい

VXAceのスクリプト(RGSS3)の講座サイト等を見て下さい
(VXの方でもある程度なら…)

それで足りない時はRubyの方のサイトで基本のメソッドを調べ、
VXAceのヘルプで専用のメソッドを調べるくらいしかないかと…


※RGSS2の講座サイト(CACAO SOFT様)
https://cacaosoft.mars.jp/

※Ruby 1.9.3のリファレンスサイト(VXAceは1.9.2だけど…)
https://docs.ruby-lang.org/ja/1.9.3/lib ... iltin.html

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