検索結果 343 件
- 2017年1月12日(木) 19:02
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 共有スキル 〆 制作していただきありがとうございました。
- 返信数: 5
- 閲覧数: 6311
Re: 共有スキル
ついでに奈々さんのを勝手に修正してみました #============================================================================== # 「共有スキル」(ACE) Ver.0.5a # 製作者:奈々(なな) # へぷたなすくろーる http://heptanas.mamagoto.com/ # # ◇使用規約 # 使用される場合はスクリプト作成者として「奈々」を明記して下さい。 # スクリプトの改変は自由に行って頂いて構いませんが # その場合も元のスクリ...
- 2017年1月12日(木) 04:34
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 共有スキル 〆 制作していただきありがとうございました。
- 返信数: 5
- 閲覧数: 6311
Re: 共有スキル
私の方で作ってみました # ※共有スキルを忘れたい場合 # $game_party.forget_shareskill(スキルID) class Game_Actor < Game_Battler #-------------------------------------------------------------------------- # ● スキルオブジェクトの配列取得 #-------------------------------------------------------------------------- alias shareskill_skills skills...
- 2017年1月09日(月) 21:10
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: [解決済み]装備の変更
- 返信数: 10
- 閲覧数: 9771
Re: 装備の変更
奈々さんと同じ事を書いたので消しときました
これ自体が消せないのでそのままで
横から失礼しました
これ自体が消せないのでそのままで
横から失礼しました
- 2017年1月08日(日) 23:50
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】MPを消費する装備、MP0で装備効果無し
- 返信数: 9
- 閲覧数: 7398
Re: MPを消費する装備、MP0で装備効果無し
編集中に消してしまってましたが、変わらず制限なしでOKです
- 2017年1月08日(日) 18:55
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】MPを消費する装備、MP0で装備効果無し
- 返信数: 9
- 閲覧数: 7398
Re: MPを消費する装備、MP0で装備効果無し
・・・そう言えばそんなスクリプトを作りましたね(忘れてた) 修正してみました class Game_Actor < Game_Battler #-------------------------------------------------------------------------- # ● 特徴を保持する全オブジェクトの配列取得 #-------------------------------------------------------------------------- def feature_objects f_equips = @equips.collect do |i...
- 2017年1月08日(日) 06:35
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】MPを消費する装備、MP0で装備効果無し
- 返信数: 9
- 閲覧数: 7398
Re: MPを消費する装備、MP0で装備効果無し
一応スクリプトとして作ってみました ただし、まだマップ上でのみ確認済みなので、未完成品とします (戦闘中での確認をお願いします) 【追記】 未完成としてますが、作り上多分大丈夫です class Game_Actor < Game_Battler #-------------------------------------------------------------------------- # ● 装備品オブジェクトの配列取得 #-------------------------------------------------------------------------- def eq...
- 2016年12月29日(木) 17:30
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】「RPGツクールVX Ace RTPがインストールされていません」と出ます
- 返信数: 8
- 閲覧数: 10786
- 2016年12月29日(木) 03:03
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】「RPGツクールVX Ace RTPがインストールされていません」と出ます
- 返信数: 8
- 閲覧数: 10786
Re: 「RPGツクールVX Ace RTPがインストールされていません」と出ます
そのエラーだったかは忘れましたが、
RTPを入れた後にアップデートしてからでないと失敗してた気がします
RTPを入れた後にアップデートしてからでないと失敗してた気がします
- 2016年12月19日(月) 02:24
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: [解決済み]与えたダメージの1/4回復するスキルor武器
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3937
Re: 与えたダメージの1/4回復するスキルor武器
VXAceの方なら、星潟さんの「HP/MP/TP変換攻撃特徴」でスキルは出来ます
- 2016年11月11日(金) 23:42
- フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
- トピック: 運の値をドロップ率に反映
- 返信数: 1
- 閲覧数: 5392
運の値をドロップ率に反映
敵ドロップ計算時に、 パーティ内で一番運が高いキャラの運の値を、少しだけ加算するようになります # 運の値をドロップ率に反映 # 制作者:TOMO # # パーティ内で一番運が高いキャラの運の値を、 # 敵ドロップ計算時に加算します # # # ※注意 # あまり加算しすぎるとバランス崩壊すると思ったので、 # 「通常の取得倍率 * (1 + 運 / 1000)」としてます # # つまり「運100、アイテム入手率二倍」で、 # 「2 * (1 + 100 / 1000) = 2.2」となります class Game_Party < Game_Unit def drop_luk_rate ma...