検索結果 183 件

by TOMO
2019年5月23日(木) 07:14
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: アイテム入手インフォメーションについて
返信数: 8
閲覧数: 324

Re: アイテム入手インフォメーションについて

誰かへの宣戦布告様の所にある、レーネ様の素材まとめの中にあります
by TOMO
2019年4月25日(木) 20:24
フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
トピック: 装備セットボーナス
返信数: 0
閲覧数: 576

装備セットボーナス

「5個中3個装備」とかも可能になるセットボーナスが作成可能となります equip_bonus.jpg ↑「ミスリルソード、ミスリルバックラー、ミスリルキャップ、ミスリルブレスト」で、 セットボーナスで更に「魔法力+10、魔法防御+10、運+10」が付いてます # 装備セットボーナスver1.01 # 制作者:TOMO # # 複数の装備の組み合わせで、セットボーナスが付与されます # # # ※注意 # ・「使用するデータベースの取得」で武器と防具以外を使う方は、 # 一番下のparam_plusの方をコメントアウトして下さい # (@paramsが無い為) # # ・同じIDのセットボーナス...
by TOMO
2019年2月22日(金) 18:50
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ステートの重ねがけ/パーティの何番目の状態
返信数: 2
閲覧数: 261

Re: ステートの重ねがけ/パーティの何番目の状態

1.星潟様のステートレベルステートはどうですか?

2.イベントコマンド「条件分岐」等で

コード: 全て選択

$game_party.all_members[n] && $game_party.all_members[n].state?(id)
で可能です
(nがN番目のメンバー、idがステートID)
by TOMO
2019年2月17日(日) 07:32
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】RGSS3 リンクの貼り付けをしたい
返信数: 2
閲覧数: 269

Re: RGSS3 リンクの貼り付けをしたい

そのスクリプトの1~71行目だけ使い、
おまけ機能の方を使えば可能なはずです
by TOMO
2019年2月13日(水) 20:01
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: [解決しました]倒した敵の数をカウントするシステム
返信数: 5
閲覧数: 608

Re: 倒した敵の数をカウントするシステム

とりあえず作ってみました class << BattleManager #-------------------------------------------------------------------------- # ● 勝利の処理 #-------------------------------------------------------------------------- alias tomo_enemy_defeat_count_process_victory process_victory def process_victory $game_troop.dead_mem...
by TOMO
2019年2月13日(水) 18:11
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: [解決しました]倒した敵の数をカウントするシステム
返信数: 5
閲覧数: 608

Re: 倒した敵の数をカウントするシステム

CodeCrush様の「撃破数カウンタ」とかはどうですか?
by TOMO
2019年2月06日(水) 17:39
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: [解決済み]使用すると別のアイテムに変化するアイテム
返信数: 2
閲覧数: 239

Re: 使用すると別のアイテムに変化するアイテム

こんな感じですか? # <アイテム入手:ab,c> # a I=アイテム,W=武器,A=防具 # b ID # c 個数 # # ※使用例 # <アイテム入手:I1,3> # →アイテム使用後、アイテムID:1を3個入手 # # <アイテム入手:W2,1> # →アイテム使用後、武器ID:2を1個入手 class Game_Party #-------------------------------------------------------------------------- # ● アイテムの消耗 # 指定されたオブジェクトが消耗アイテムであれば、所持数を 1 減らす。 #-----...
by TOMO
2019年1月28日(月) 20:04
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【RGSS3】幻想水滸伝みたいな怒りステート(ちょっと追記)
返信数: 2
閲覧数: 580

Re: 【RGSS3】幻想水滸伝みたいな怒りステート(ちょっと追記)

ファイナルアタック系のスクリプトで、
味方全体に特定ステートを付与するスキルを発動させれば出来ると思います

「仲が良い~」は、ステート有効度とかを利用すれば可能かと…
by TOMO
2019年1月02日(水) 17:13
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】【RGSS3】wrong number of argumentsというエラーについて
返信数: 2
閲覧数: 265

Re: 【RGSS3】wrong number of argumentsというエラーについて

そうです

正確には「引数の数が合ってない場合」や「値が正しくない場合」です
私は普段ここを参考にしてます
by TOMO
2018年12月29日(土) 01:50
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ~解決済み~【RGSS3】メッセージウィンドウの両幅を調整したい
返信数: 2
閲覧数: 390

Re: 【RGSS3】メッセージウィンドウの両幅を調整したい

単にメッセージウィンドウのX座標を弄ればいい

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