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by フォール
2017年2月25日(土) 23:33
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 並び替えシーンの戦闘メンバーの数を変数に
返信数: 2
閲覧数: 3050

並び替えシーンの戦闘メンバーの数を変数に

http://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html にある並び替えシーンのプラグインでポケモンではシングルバトルでは1体、ダブルバトルでは2体、トリプルバトルでは3体とルールによって戦闘するときに出せるポケモンの数が変わります。 しかしver1.08では人数が固定されてしまいます。 スクリプトに「$gameParty._battleMemberSize = ○;」を入れるやり方では並び替えシーンをした時に並び替えシーンで設定したパラメータが参照されてしまい挙動がおかしくなります。 どうすれば変数のように最大人数を変更できるのでしょうか?
by フォール
2017年2月10日(金) 14:32
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】バトルコマンドを無視してスキル選択画面を表示
返信数: 8
閲覧数: 8885

Re: 【解決済】バトルコマンドを無視してスキル選択画面を表示

プラグインの作成ありがとうございます。
今更ですが、Atelier RgssさんのBattle Hud(https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-battle-hud/)と
競合してしまったので、その対策をご検討していただけたら幸いです。

Battle Hudには12種類レイアウトがありますが「01_Classic」をお願いします。
by フォール
2016年9月30日(金) 17:11
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】バトルコマンドを無視してスキル選択画面を表示
返信数: 8
閲覧数: 8885

【解決済】バトルコマンドを無視してスキル選択画面を表示

デフォルトの状態では戦うを選択後バトルコマンドから通常攻撃、スキル、防御、アイテムを選択します。
例:戦う→プレイヤー1バトルコマンド→スキル選択画面1→プレイヤー2バトルコマンド→スキル選択画面2→・・・

これを戦うを選択後、スキルを選択する画面に直接行くようにしたいのです。
例:戦う→スキル選択画面1→スキル選択画面2→・・・


よろしくお願いします。

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