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by 虚構の城跡
2024年2月13日(火) 13:47
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: 普通の猫
返信数: 5
閲覧数: 3950

Re: 普通の猫

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by 虚構の城跡
2024年2月12日(月) 13:02
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: 普通の猫
返信数: 5
閲覧数: 3950

Re: 普通の猫

利用の際はクレジットの表記をお願いします・・・
by 虚構の城跡
2024年2月11日(日) 05:08
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: 海賊船とボロ船
返信数: 0
閲覧数: 488

海賊船とボロ船

Unknown-2.gif
Unknown-2.gif (14.26 KiB) 閲覧数: 488 回
Unknown-3.gif
Unknown-3.gif (14.27 KiB) 閲覧数: 488 回
Unknown-4.gif
Unknown-4.gif (16.12 KiB) 閲覧数: 488 回

画像 #クレジット必要
画像 #RTP改変素材
by 虚構の城跡
2024年2月10日(土) 04:27
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: フネ
返信数: 0
閲覧数: 493

フネ

画像 #クレジット不要
画像 #RTP改変素材
船その3.png
船その3.png (40.26 KiB) 閲覧数: 493 回

飛行用と海上用に改変した帆船です。
by 虚構の城跡
2023年12月16日(土) 01:13
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック:
返信数: 0
閲覧数: 622

画像
画像

MVの渦とマップタイルの素材をいくつか試しにクリッピングしてみました・・・

༄ .png
༄ .png (106.93 KiB) 閲覧数: 622 回
by 虚構の城跡
2023年12月11日(月) 01:35
フォーラム: MV:質問
トピック: キャラ同士が接触するキャラチップの作り方について
返信数: 2
閲覧数: 573

Re: キャラ同士が接触するキャラチップの作り方について

歩行キャラをベースにして作るのであれば、歩行キャラの差分画像で切り替えていくのが楽なやり方だと思いますよ。
by 虚構の城跡
2023年12月01日(金) 04:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 黒い線がグラフィック上部に出る問題
返信数: 1
閲覧数: 343

Re: 黒い線がグラフィック上部に出る問題

見た感じは単に1コマずつ足底の部分がずれているだけでしょうね・・・


歩行キャラの1ファイルは幅の1/12、高さの1/8から算出されますので、1キャラ辺りの1コマサイズをはみ出しているだけです。

利用している画像制作ツールにグリッド設定をすれば、認識しやすくなりますよ。
by 虚構の城跡
2023年9月10日(日) 02:43
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック:
返信数: 0
閲覧数: 1341

画像 #RTP改変素材
画像 #クレジット不要
!$flame002.png
!$flame002.png (6.12 KiB) 閲覧数: 1341 回

いろいろ試してできた副産物の顔です。
壁とかに配置すると・・・
by 虚構の城跡
2023年8月22日(火) 17:33
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】キャラチップでドット絵じゃないグラフィックも使えますか?
返信数: 2
閲覧数: 347

Re: キャラチップでドット絵じゃないグラフィックも使えますか?

vrmモデルを2D素材に変換しているのではないでしょうか?
by 虚構の城跡
2023年8月11日(金) 03:27
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】SRPGGearMZ オーラのパッシブ化について
返信数: 2
閲覧数: 414

Re: SRPGGearMZ オーラのパッシブ化について

武器や防具の項目にある「特徴」にある「スキル追加」で該当するスキルを入れてみてはどうですか?

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