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検索結果 695 件
- 2024年2月12日(月) 13:02
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: 普通の猫
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3964
Re: 普通の猫
利用の際はクレジットの表記をお願いします・・・
- 2024年2月11日(日) 05:08
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: 海賊船とボロ船
- 返信数: 0
- 閲覧数: 491
海賊船とボロ船
#クレジット必要
#RTP改変素材
- 2024年2月10日(土) 04:27
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: フネ
- 返信数: 0
- 閲覧数: 497
フネ
#クレジット不要
#RTP改変素材
飛行用と海上用に改変した帆船です。
#RTP改変素材
飛行用と海上用に改変した帆船です。
- 2023年12月16日(土) 01:13
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: ༄
- 返信数: 0
- 閲覧数: 629
༄
MVの渦とマップタイルの素材をいくつか試しにクリッピングしてみました・・・
- 2023年12月11日(月) 01:35
- フォーラム: MV:質問
- トピック: キャラ同士が接触するキャラチップの作り方について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 575
Re: キャラ同士が接触するキャラチップの作り方について
歩行キャラをベースにして作るのであれば、歩行キャラの差分画像で切り替えていくのが楽なやり方だと思いますよ。
- 2023年12月01日(金) 04:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 黒い線がグラフィック上部に出る問題
- 返信数: 1
- 閲覧数: 343
Re: 黒い線がグラフィック上部に出る問題
見た感じは単に1コマずつ足底の部分がずれているだけでしょうね・・・
歩行キャラの1ファイルは幅の1/12、高さの1/8から算出されますので、1キャラ辺りの1コマサイズをはみ出しているだけです。
利用している画像制作ツールにグリッド設定をすれば、認識しやすくなりますよ。
歩行キャラの1ファイルは幅の1/12、高さの1/8から算出されますので、1キャラ辺りの1コマサイズをはみ出しているだけです。
利用している画像制作ツールにグリッド設定をすれば、認識しやすくなりますよ。
- 2023年9月10日(日) 02:43
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: 顔
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1344
顔
#RTP改変素材
#クレジット不要
いろいろ試してできた副産物の顔です。
壁とかに配置すると・・・
#クレジット不要
いろいろ試してできた副産物の顔です。
壁とかに配置すると・・・
- 2023年8月22日(火) 17:33
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】キャラチップでドット絵じゃないグラフィックも使えますか?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 348
Re: キャラチップでドット絵じゃないグラフィックも使えますか?
vrmモデルを2D素材に変換しているのではないでしょうか?
- 2023年8月11日(金) 03:27
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】SRPGGearMZ オーラのパッシブ化について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 416
Re: SRPGGearMZ オーラのパッシブ化について
武器や防具の項目にある「特徴」にある「スキル追加」で該当するスキルを入れてみてはどうですか?