検索結果 556 件

by 虚構の城跡
2020年11月28日(土) 16:34
フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
トピック: アイコンセットの追加
返信数: 4
閲覧数: 199

Re: アイコンセットの追加

そこまで急いでいるのなら、ご自分で結合してみてはどうですか?
別にソフトを利用しなくても画像はオンライン上で画像編集できるサイトは複数存在します。

その一つがコレ。
https://photocombine.net/cb/

単純な複数枚の画像結合なこれで十分でちょっと設定すれば綺麗に結合し、pngファイル出力もできます。
慣れると単純結合なら一分も掛からない。
by 虚構の城跡
2020年11月26日(木) 20:30
フォーラム: MV:サイドビューキャラチップ素材
トピック: 質素トレント
返信数: 0
閲覧数: 101

質素トレント

ツクールMVに同梱されているコウモリ と木をベースに単純な見た目のトレントを作ってみました。 大きめのエネミー制作の参考程度になると思います。 あんまり、そんな事をする人はかなり少ないですが・・・。 Unknown-3.gif https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit02.png #クレジット必要 https://lucky-duet.com/tm/images/license/R1802.png #アダルト禁止 https://lucky-duet.com/tm/images/license/R1803.png #グロOK https:/...
by 虚構の城跡
2020年11月24日(火) 17:55
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: コウモリ+木の改変物
返信数: 0
閲覧数: 194

コウモリ+木の改変物

コウモリ と木を1:9の割合で組み合わせれば、多分、トレント的な何かになると思って試しに改変してみた。

Unknown-2.gif
Unknown-2.gif (8.52 KiB) 閲覧数: 194 回

ドット絵こんばーたを軸にコウモリ +枯れ木+木の組み合わせ改変だとこうなり、動きをこんな感じにしてみた。

画像 #クレジット不要
画像 #RTP改変素材
$BigMonster1.png
$BigMonster1.png (18.47 KiB) 閲覧数: 194 回
by 虚構の城跡
2020年11月10日(火) 13:36
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 歩行グラフィックの制作依頼
返信数: 1
閲覧数: 190

Re: 歩行グラフィックの制作依頼

そういう歩行キャラはぴぽ様が前に制作しています。
https://twitter.com/pipohi/status/1297477235109052417
by 虚構の城跡
2020年11月08日(日) 18:40
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】Range Error 「Maximum call stack size exceeded」エラー
返信数: 4
閲覧数: 321

Re: Range Error 「Maximum call stack size exceeded」エラー

何のプラグインを利用したのかがわからないと誰も分かりませんよ。

Range Errorで推測する限りではSRPGコンバータMVに関する奴か何らかの射程概念が存在するプラグインだと思いますが、メモの記入ミスはないですか?
基本的にその手のプラグインはメモに依存するので記入漏れや全角入力、入力間違い等でエラーが出やすいし、その手の問題が多い。
by 虚構の城跡
2020年11月07日(土) 14:10
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: 自動砲台擬き
返信数: 1
閲覧数: 1005

Re: 自動砲台擬き

自分用に大型砲台を制作していましたが、大型サイズの戦闘キャラが制作完了したので歩行だけ配布します。 使い道は少ないと思いますが・・・。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit02.png #クレジット必要 https://lucky-duet.com/tm/images/license/R1802.png #アダルト禁止 https://lucky-duet.com/tm/images/license/R1803.png #グロOK https://lucky-duet.com/tm/images/license/RTP.png #RTP...
by 虚構の城跡
2020年11月02日(月) 13:51
フォーラム: MV:質問
トピック: ピクチャを切り替えると画面が点滅します
返信数: 2
閲覧数: 201

Re: ピクチャを切り替えると画面が点滅します

ピクチャを連続で切り替えるとラグが発生する現象はおそらく画像の読み込みラグと呼ばれるものだと思います。

表示させるピクチャを不透明度0で最初から表示させ、必要に応じて不透明度255に変更するとラグが発生しにくなります。
そして、ウェイトやピクチャの消去などで調整する必要もあります。
by 虚構の城跡
2020年10月21日(水) 15:58
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】誰にアイテムを使用するのか分かりやすくしたい。
返信数: 8
閲覧数: 521

Re: 誰にアイテムを使用するのか分かりやすくする方法

それならRuたん様の戦闘中セリフ表示プラグインを用いるのはどうですか?
確かアレは色々セリフを設定できたはずですから・・・。
by 虚構の城跡
2020年10月05日(月) 00:32
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: 車改変
返信数: 0
閲覧数: 584

車改変

SF_Vehicleを幾つか組み合わせたら、戦車っぽい何かになりました。
Unknown-1.gif
Unknown-1.gif (11.89 KiB) 閲覧数: 530 回

大体の動きはこんな感じ。

画像 #クレジット必要
画像 #改変可
画像 #RTP改変素材
by 虚構の城跡
2020年9月12日(土) 21:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】運で会心率を上昇させたい
返信数: 5
閲覧数: 474

Re: 運で会心率を上昇させたい

それなら、木星ペンギン様のBattleBalanceCustom.jsを利用してみてはどうですか?

詳細検索ページへ移動する