こちらで試した所問題なく動作しました!
簡略もされてて使いやすかったです。
Targetだけで動作するとは思わなかった…
とりあえずこの件は解決済みとさせて頂きます! 本当にありがとうございました!
もし途中で問題が発生した場合再度質問します!
検索結果 2 件
- 2016年11月19日(土) 15:59
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】攻撃時にMPを回復するシステムを作ったのですが
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3038
- 2016年11月18日(金) 18:48
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】攻撃時にMPを回復するシステムを作ったのですが
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3038
【解決済み】攻撃時にMPを回復するシステムを作ったのですが
Yanfly氏のプラグインActSeqPackを使って攻撃時にターゲットにダメージを与えた場合MPを回復するシステムを作ったのですが、 初めからテストプレイしてみて戦闘中に何の問題も無く作動したのですが、続きからやって即戦闘を行った際 Type Error Cannot read property 'hp' of undefined とまれにエラーが発生します。 こちらがそのシステムなのですが eval: $gameVariables.setValue(1, $gameTroop.members()[BattleManager._subject._lastTargetIndex].hp) //...